作为与政府、行业协会共同组建的产业学院,在游戏动画、电子竞技领域,产业学院始终致力于为行业发展提供支撑,提升江苏省游戏动画、电子竞技产业发展的动能。产业学院在2018年联合南京艺术学院、南京工业职业技术学院在江苏省教育厅的指导下,举办了首届江苏省动画数媒创意技能大赛,全省126位专任教师、56支高校参赛队伍参加了此次竞赛。2018年和2019年,围绕游戏设计及VR技术应用,产业学院依托数字媒体艺术和数字媒体技术专业优势,在江苏省软件协会指导下,先后举办了两届“N+R虚拟现实技术大赛”,全国30多所高校组队参加了此项赛事。除了赛事举办之外,产业学院还积极发挥自身社会服务智能,先后举办了两次“江苏省一线社会指导员培训”和一次“电子竞技国家一级裁判员培训活动”,围绕游戏与数字娱乐活动,组织了三次电子竞技专业发展论坛活动,承办全国性电子竞技专业赛事3场。
表8:产业学院主办和承办的行业赛事、培训、论坛信息
类型 |
活动名称 |
时间 |
主办单位 |
服务对象 |
主 办 的 大 赛 |
江苏省首届高校动画数媒创意技能大赛 |
2018.11 |
江苏省教育厅 |
全省本科、高职院校共计56所参与 |
窗体顶端 江苏高校增强现实及虚拟现实(AR & VR)技术大赛 |
2018.09 |
信息技术新工科联盟、江苏省计算机学会 |
全省本科、高职院校共计22所学校组队参与 |
窗体顶端 全国高校数字创意教学技能大赛江苏省级大赛 |
2019.05 |
全国高校计算机基础教育研究会数字创意委员会 |
江苏、安徽共计30所高校参与,总计160多位教师参赛 |
江苏省虚拟现实技术 大赛 |
2019.11 |
信息技术新工科联盟、江苏省计算机学会 |
全国31所高校共计61个代表队参加本次大赛 |
主办的论坛 |
窗体顶端 第二届“新视界”2018数字创意产业青年论坛 窗体底端 |
2018.11 |
江苏省动漫影视行业协会、全国高校计算机基础教育研究会数字创意委员会 |
江苏省内13家高校、30多位青 年教师参加了活动 |
窗体顶端 第二届新视界新媒体动画学术周专题活动 |
2018.11 |
江苏省动漫影视行业协会、全国高校计算机基础教育研究会数字创意委员会 |
国内外知名动漫、游戏专家共计50多人参与了活动 |
窗体顶端 江苏省电子竞技教育联盟大会 |
2019.01 |
江苏省电子竞技运动协会 |
21所省内外高校,45名参会代表参加活动 |
窗体顶端 “智竞未来产教融合”的江苏省电子竞技产业与教育研讨会 |
2019.04 |
江苏省电子竞技运动协会 |
全国电子竞技专业开办高校、优质电竞企业和地方行业协会 |
窗体顶端 2019 “N+”5G 与XR 技术创新国际峰会(教育专场) |
2019.07 |
信息技术新工科联盟、江苏省计算机学会 |
全国高校代表和虚拟现实装备企业代表 |
窗体顶端 江苏省“数字娱乐与电子竞技”教育论坛 |
2019.11 |
江苏省计算机学会、江苏省电子竞技运动协会 |
国内开办游戏、虚拟现实等专业高校及电子竞技运动协会代表 |
承办的培训 |
江苏省国家一级电子竞技裁判员培训 |
2018.12 |
江苏省体育局 |
江苏省内地方电竞协会和省内高校代表 |
江苏省电子竞技项目一线社会指导员技能再培训(第一期) |
2019.09 |
江苏省体育局 |
江苏省内地方电竞协会和省内高校代表 |
江苏省电子竞技项目一线社会指导员技能再培训(第二期) |
2019.10 |
江苏省体育局 |
江苏省内地方电竞协会和省内高校代表 |
承办的赛事 |
江苏省高校电子竞技联赛南京赛区决赛 |
2018.11 |
江苏省电子竞技运动协会 |
南京地区高校电子竞技代表队 |
首届江苏省残疾人电子竞技大赛 |
2019.06 |
江苏省电子竞技运动协会、江苏省残疾人联合会 |
长三角地区电子竞技协会和地方残疾人协会 |
第三届海峡两岸大学生电子竞技大赛决赛 |
2019.10 |
江苏省体育总会、台湾新北市体育总会 |
海峡两岸高校代表和大学生俱乐部 |