产业合作推动专业培养质量提升。产业学院组建以来后,先后与南京多家游戏公司合作,合作开发了《神都小月》《猎魂觉醒》等四部游戏作品,游戏公司通过带入企业项目式管理模式,采用生产线的生产方式,将游戏角色设计、游戏动作捕捉、游戏策划和后期修复等部分工作放入产业学院各专业中,产业学院内部各专业学生相互配合协调,共同完成了产品的调试和上线工作。此外,在各专业相融合的过程中,产业学院的老师之间也通过课题融合承接江苏省内外的动漫游戏项目,通过项目来组建学生创作团队,培养学生的项目制作的能力。包括由王贤波、章凯主持的《电子竞技产业学院服务性项目》、张巧老师的《南京特色文创产品开发与推广研究》、李少峰主持的《虚拟现实技术在智慧城市文化领域的运用》、李潇老师的《数字媒介环境下设计的动态化特性研究》、赵炜老师主持的《基于网络编码的无线异构网络多媒体信息分发技术研究》等10多个项目,这些项目的建设推动了学生更好地参与了科研过程,在产教融合的基础上,提升了产业学院科研服务能力和水平,同时提高了学生参与科研项目的参与度。此外,围绕科技成果转化和产业化,产业学院师生完成了“一种跟踪点光源的自适应动漫复制台”等专利30多件。
产业学院产学合作科技研发成果
项目名称 |
立项时间 |
立项级别 |
项目来源 |
主持人 |
数字音频创意教育及产业化的研究 |
2019-2022 |
教育部 |
青年基金 |
王贤波 |
动漫南京民间故事系列动画片 |
2015-2018 |
市级 |
南京市宣传部 |
袁晓黎 |
金色非遗 |
2018-2019 |
市级 |
南京市文化基金 |
周安涛 |
南京民间传统艺术影像记录 |
2017-2018 |
市级 |
南京市百名优秀文化人才培养 资助项目 |
周安涛 |
第二代互动电影设计平台的关键技术研究 |
2018-2020 |
省级 |
江苏省文化厅 |
苏 成 |
基于网络编码的无线异构网络多媒体信息分发技术研究 |
2017-2019 |
省级 |
江苏省科技厅 |
赵 炜 |
虚拟现实技术在智慧城市文化领域的运用 |
2016-2018 |
市级 |
南京市百名优秀文化人才培养 资助项目 |
李少峰 |
数字媒介环境下设计的动态化特性研究 |
2017-2018 |
市级 |
江苏省教育厅 |
李 潇 |
金陵科技学院电子竞技产业学院技术性事务委托 |
2018-2019 |
校级 |
南京视觉互娱文化传播有限公司 |
王贤波 章 凯 |
企业品牌推广策划事务委托 |
2019-2020 |
校级 |
苏州工业园区博派科技有限公司 |
章 凯 |
宿州广厦集团有限公司视觉形象企业文化延伸与传播项目 |
2017-2018 |
校级 |
宿州广厦集团 有限公司 |
王 柯 |
江苏翊昇标识有限公司企业形象VIS设计 |
2017-2018 |
校级 |
江苏翊昇标识 有限公司 |
王 柯 |
南京特色文创产品开发与推广研究 |
2018-2019 |
校级 |
南京视觉互娱文化传播有限公司 |
张 巧 |
卫星通信网管Web前端系统研 |
2018-2019 |
校级 |
南京视觉互娱文化传播有限公司 |
朱红红 |
安徽省地质博物馆视觉形象设计开发 |
2018-2019 |
校企合作 |
完美世界教育 科技(北京) 有限公司 |
张一点章 凯 |
基于车载娱乐系统MBUX系统上的车载娱乐主题小游戏设计开发 |
2018-2019 |
校企合作 |
完美世界教育 科技(北京) 有限公司 |
王贤波 章 凯 |
好运茶贵人酱篇视频制作 |
2019-2020 |
校企合作 |
完美世界教育 科技(北京) 有限公司 |
王贤波唐 朝 |
中国国航传媒视觉形象设计开发 |
2019-2020 |
校企合作 |
完美世界教育 科技(北京) 有限公司 |
王 柯 唐 朝 |
中国国家海洋博物馆形象设计开发 |
2019-2020 |
校企合作 |
完美世界教育 科技(北京) 有限公司 |
郭 擂 唐 朝 |
在产业学院的平台构架下,围绕动画专业的基础优势,产业学院将数字媒体艺术、数字媒体技术专业进行了整合,整合后的专业形成了新的专业群,解决了动画偏向于游戏美术、数字媒体艺术专业偏向于设计而无法实现游戏产品化现。同时,原有的数字媒体技术专业偏向于游戏制作,缺少游戏美术和游戏设计的支持,制作的产品与市场对接能力较弱。新的产业学院模式围绕游戏产品制作,将产品设计、产品制作等产业的前后两个环节,借助于企业实体项目的支持和企业导师的参与,游戏设计的项目被分解到各个专业的制作环节,各专业学生在专业导师的指导下,交叉融合,联合攻关,完成游戏的产品化和市场化,将人才培养的成效落到实处。