旧版回顾  |  加入收藏  |  网站地图
 
  通知公告
当前位置: 首页->学院动态->通知公告->正文

国际赛事纷纷落地中国,“电竞入奥”再成行业热议

时间:2021年03月04日 10:58    来源:中新网、竞核    作者:电竞世界    阅读:

        奥运和电竞的结合是一种必然的趋势。



       日前,国际奥委会在其官网公布了《2020+5议程》,并提交国际奥委会全会审议,议程点明了未来几年国际奥林匹克运动的部分改革方向。其中,“鼓励发展虚拟体育,加强与视频游戏社区接触(不包括竞技性游戏)”的表述,使得“电竞入奥”的话题再度引起讨论。


01

“电竞入奥”再现难关?


       电竞在发展的道路上一直以来都以建设体育化为标准,电竞也在发展中逐渐成为了一项体育项目。而作为一项体育项目“电竞入奥”主要为两个方面的需求,首先无论任何一个体育项目,对于登上世界级体育平台的奥运会都会是难以抵挡的诱惑,其次电竞作为一个新兴产物能够成功入奥,一方面可以得到主流体育的承认,另一方面则是能够进一步的推动世界电竞产业的发展。




       因此对于电竞而言,奥运会成为了其必然要达到的目标。


       2008年,国际电子竞技联合会(IeSF)在韩国成立,电竞成立了一个全球范围内推广的联合组织,为“电竞入奥”打下了组织的基础。


      组织也不负使命,2009年就成立了“IeSF挑战赛”,也就是现在的“IeSF世界锦标赛”。


       2013年终于迎来了“电竞入奥”的突破性进展,亚奥理事会授权了IeSF参与制定第四届亚洲室内及无数运动会电竞项目的比赛规则。同年,IeSF获得了国际群众体育协会TAFISA的会员单位资格,并且进入了下一届的国际群众体育运动。


       这一年国内游戏门户网站17173发起电竞申奥全球请愿活动,短短几天就收集到53个国家,200多人请愿。


       3年后,国际电子游戏委员会(IEGC)在巴西奥运会期间举行了首届电子游戏奥运会。同年,世界电子竞技大赛(WCA)宣布与国际电子竞技联盟(IeSF)联合向国际奥委会提出项目申请。


       如果顺利的话,电子竞技将在2020年东京奥运会成为正式的比赛项目,这个结果我们现在都已经知晓。




       2018年平昌冬奥会前夕,国际奥委会TOP合作伙伴英特尔公司举办了两项电子竞技比赛(Star Craft II and Steep),比赛以非官方展示活动的方式得到了国际奥委会的支持。同年,电竞作为表演项目出现在了雅加达亚运会上。


      2019年底,国际电子竞技联合会(GEF)成立,这更是被视为“电竞入奥”迈出的一大步。


       2020年12月又是一个具有跨时代意义的时间,亚奥理事会决定将电竞列入正式比赛项目,2022年的杭州亚运会上电竞项目所取得的奖牌将正式计入国家奖牌榜。


       电竞在向着“入奥”的目标一步步的发展,然而这一次“入奥”之路却又出现了阻碍。


       在此次IOC提交的《奥林匹克2020+5议程》中有着对于电竞来说极为重要的一条:鼓励虚拟运动发展,并且明确不包括竞技性游戏。


02

虚拟体育并非难关


       在此前中新网记者对国际电子竞技联合会中国委员、全国电子竞技联席会议执行主席王国基的采访中表示:目前,传统运动的模拟器是GEF重点推广的运动项目之一。所谓模拟器,就是在一台电子设备中模拟出传统体育赛事的场景和形式。



       以虚拟赛车运动为例,选手在模拟器中,可以像在赛场上一样操纵方向盘和各种按键,所装备的视觉模拟设备会模拟出真实的赛场环境。相比于真实的赛车运动,这样的虚拟模式显然更省钱也更安全,入门门槛也大大降低。


       但这一类型的运动则是有氧运动、有肌肉运动、有体能消耗的,会更健康一些。这一点也与我们所理解的虚拟游戏电子竞技等有所不同。



       而这也并不意味着电子竞技就真的无法进入奥运会。


       在采访中王国基透露,他曾就“电竞入奥”的相关话题多次与国际电子竞技联合会副主席、亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中先生进行讨论。魏纪中副主席认为,由于近两年疫情的发展,传统体育受到巨大影响,线下的比赛很多不能进行,这使得国际奥委会越来越意识到电子竞技的优势。这是国际奥委会对于电子竞技的态度越来越开放的原因之一。


       同时,两人对于虚拟体育的概念有着相同看法——“认为(虚拟体育概念的提出)是为了不跟电子游戏混同,含义更加宽泛。虚拟体育应该包括游戏类的电子竞技,当然,将来可能主要会是模拟健康运动的电子竞技。”


       这也就意味着虚拟体育这一概念并不能成为“电竞入奥”的阻碍。


03

结语


        在采访中王国基表示“电竞入奥”依然有些问题需要克服:


       第一,从线上到线下,电子竞技赛事对各种技术与配套设施的要求很高,而且相比于传统体育赛事对技术的要求,两者之间共性不大,因此如何与传统体育项目在一个运动会上‘同场竞技’,这还需要有实践摸索的过程。


       第二,针对奥运会的规模和参赛人数有严格的规定,电子竞技进入可能就要挤出一些传统体育项目,这也是难题之一。目前有大量的传统运动项目没有进入奥运会,“电竞入奥”需要一定的过程。


       第三,疫情对于传统的线下奥运会是一个挑战。未来奥运会的改革,会不会压缩规模,会不会进行一些必要的调整?这可能都是“电竞入奥”的困难所在。



       “电竞入奥”在面临困难的同时也有着不可替代的优势,传统奥林匹克运动现在面临着关注度、参与性和商业价值下降等问题。有电竞植入以后,一是吸引年轻人,二是改变它的方式、丰富它的形式,对于奥运未来的发展是有力的推动。


       同时随着近几年世界级电竞赛事纷纷落地中国,也再次为国内电竞行业发展注入动力。


       因此,在受到疫情冲击后,奥运和互联网的结合是一种必然的趋势。


本文整理自:中新网、竞核